赛区:职业赛 · 第 24 课 | 前置:第 1823 课 | 成本:约 05 元

全明星赛不考单项,考的是把运球、传球、投篮在一场比赛里全用出来。今天就是你的全明星赛——从一张白纸到一个上线的 Agent,全程你一个人打。

比赛流程(按节打,一节都不能跳):

第 1 节:选题(30 分钟) 用第 18 课三问法:打谁 / 赢什么 / 靠什么赢。写不满三格不许进下一节。 (没灵感?就从第 2 课你写的那张纸开始——那个每周花你几小时的事。)

第 2 节:提示词三轮迭代(1 小时) 第 1 版按第 8 课四步法写 → 10 题测试 → 加示例出第 2 版 → 加兜底出第 3 版(第 21 课)。每版记录得分,及格线 8/10,不到不准走。

第 3 节:核心循环 + 工具(2 小时) 用第 19 课的 loop 骨架 + 第 20 课的外援套路,把 Agent 跑起来。代码全程用 Git 拍快照(第 10 课),每过一关 commit 一次。

第 4 节:上线 + 发用户(1 小时) 第 23 课流程部署,链接发给 5 个真实用户,附一句「帮我挑错」。

加时赛:复盘(第二天 30 分钟) 填第 17 课的复盘三问 + 第 22 课的成本账单。

验收清单(全部打勾才算赢下全明星赛):

教练的诚实提醒:第一次打全明星,得到 60 分就是胜利——用户的需求常常和你想的不一样,反馈比完美值钱。改一轮再上线,就是第 25 课以后的职业常态了。

职业赛赛区毕业!🎓 从今往后,别人问「你会做 Agent 吗」,你可以把链接甩给他。

金句:全明星不是终点,是你职业生涯的第一场普通比赛。